Curso Fundamentos de la texturización en 3D

Curso Fundamentos de la texturización en 3D
Curso Fundamentos de la texturización en 3D. Crea materiales y texturas para tus personajes y tus entornos 3D. Con este curso aprenderás a crear materiales complejos y completos para tus escenarios y tus personajes en 3D. El objetivo de este curso de fundamentos es presentarte los principios comunes a todos los programas 3D en cuanto a la creación de materiales, mapeados y texturas para que tus modelos puedan alcanzar un nivel más alto de calidad. Aprenderás conceptos de mapeado y despliegue de mallas, texturización y pintura de texturas, y las diferentes capas y mapeados que conforman un material elaborado. "¡Hola! Mi nombre es José Vicente Carratalá, y soy el formador de este curso de Fundamentos de la texturización en 3D, en el que te enseñaré las bases de cómo crear materiales complejos y texturizados elaborados para tus modelos tridimensionales. Una vez que has creado tus modelos, y antes de animarlos, o renderizarlos, necesitas revestirlos con un material,

BlendMasters Vol. 1: Model a Concept Car for Film in Blender

BlendMasters Vol. 1: Model a Concept Car for Film in Blender
BlendMasters Vol. 1 ¿Sabías que el modelado y la animación son las dos más codiciadas habilidades en la industria? ¿Por qué? Debido a que son tan esenciales para poner increíbles gráficos en la pantalla. Pero el modelado es una de esas cosas que muchas personas evitan debido a que puede ser difícil de dominar. Este curso se va a dar un pico en el interior en el método detrás de la locura de los mejores modeladores de la industria. Usted aprenderá cómo modelar un concept car de encargo del arte concepto inicial hasta el final a un modelo acabado de alta resolución en Blender. ¿Por qué quieres aprender a ser un mejor modelador 3D? ¿Quieres aterrizar su trabajo ideal en un estudio de efectos visuales o juego? ¿Quieres crear tus propias tomas de efectos visuales que son completamente personalizado para tu proyecto? Harto de hacer frente a los modelos de las acciones? ¿Quieres aprender a construir su propio modelo? ¿Desea ampliar sus habilidades para
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Curso Principios básicos de la animación

Curso Principios básicos de la animación
Curso Principios básicos de la animación. Cada uno de estos principios que aprenderás aplicados en la práctica, te ayudarán a mejorar diferentes aspectos de la animación de tus personajes de una manera sencilla y clara. Originados en la animación clásica, son llevados a la animación digital y verás que te permitirán crear animación con alto nivel de realismo, tanto en 2D como en 3D. Disfruta este curso totalmente gratuito y lleva tus animaciones a otro nivel. En este curso gratis te vamos a revelar y demostrar una serie de principios de animación que te ayudarán a alcanzar un nuevo nivel de calidad en tus personajes animados. Animar personajes es una de las tareas más complejas que puede realizar un infógrafo 3D, es una de esas áreas de conocimiento principales, en la que mucha gente se pega contra un muro una y otra vez, sin conseguir resultados. Conociendo estos conceptos, que podrás aplicar iterativamente a tus proyectos para mejorar la calidad de tus animaciones, podrás
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Curso Los 12 principios clásicos de animación en 3D

Curso Los 12 principios clásicos de animación en 3D
Curso Los 12 principios clásicos de animación en 3D. Mejora la animación de tus personajes Eleva tus capacidades de animación de personajes 3D mediante este curso de principios clásicos de animación en 3D, en el que te enseñaremos a aplicar los 12 principios clásicos de animación, para que puedas aumentar la calidad de tus personajes animados. Cada uno de estos principios, que te vamos a mostrar aplicados en la práctica, te ayudarán a mejorar diferentes aspectos de la animación de tus personajes de una manera sencilla y clara. "¡Hola! Soy José Vicente Carratalá, el formador de este curso de Los 12 principios clásicos de animación en 3D, en el que te voy a revelar y demostrar una serie de principios de animación que te ayudarán a alcanzar un nuevo nivel de calidad en tus personajes animados. Animar personajes es una de las tareas más complejas que puede realizar un infógrafo 3D. Es una de esas áreas de conocimiento, yo diría la principal, en la que mucha gente se pega
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Curso Modelado orgánico con loops en Blender

Curso Modelado orgánico con loops en Blender
Curso Modelado orgánico con loops en Blender. Crea personajes listos para aplicación de huesos y animación Cuando modelamos un personaje 3D para que más adelante sea animado, necesitamos que los polígonos estén dispuestos de forma que las deformaciones producidas por la animación se produzcan de manera natural. El objetivo de este curso es enseñarte la técnica de modelado por loops, para que los modelos 3D de los personajes que crees estén perfectamente preparados para ser animados posteriormente, y que tu trabajo de modelado se integre correctamente en el pipeline 3D de cualquier producción. "¡Hola! Mi nombre es José Vicente Carratalá, y quiero presentarte este curso de modelado orgánico de personajes 3D basados en loops. Los loops, o ciclos de polígonos, son necesarios en aquellos modelos que posteriormente van a ser animados mediante sistemas de esqueletos. El modelado en base a loops asegura que, al realizar la animación sobre el esqueleto, la
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CGmasters - Ninja Character Creation Volume 1 - Modeling

CGmasters - Ninja Character Creation Volume 1 - Modeling
Blender Certified Trainer Lee Salvemini has recorded, from start to finish, modeling a character suitable for a pre-rendered game cutscene or short film. In the DVD Lee will guide you through the tools and techniques used in Blender to create the character, from the modeling stage, to posing the character, applying realistic cloth simuation, and finally rendering and compositing the model with nodes in an epic scene for client/team presentation. All tutorials include helpful pop-up hints and complete audio commentary. Ninja character concept by David Revoy, Art Director of Sintel.  
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Video2Brain: Blender 2.5 (2011) Curso online (Español)

Video2Brain: Blender 2.5 (2011) Curso online (Español)
Video2Brain: Blender 2.5 (2011) DVD | ISO | 1.80 GB | Spanish | VIDEO2BRAIN | Incl. Archivos Base | Vídeo Training Formadores:  José Vicente Carratalá | Duración: 09:00 horas Fecha de publicación: 18-may-2011 [Mega, Ziddu, SockShare, 1Ficher, PutLocker, Zippyshare, Sendspace, Gamefront] [Freakshare, Turbobit, Uploaded, Rapidgator] [1 Link: PutLocker, Uploaded, SockShare] [ Magnet Link (uTorrent)] Curso online    Blender es un software de código abierto y multiplataforma que es capaz de modelar, texturizar, iluminar, animar y representar elementos 3D. Adicionalmente, es capaz de realizar tareas de simulación física, creación de videojuegos, postproducción y edición de video no lineal, entre otras. Con este curso video2brain aprenderás los fundamentos del software, para ser capaz de llevar a cabo proyectos completos de carácter general.

Artículo editado por: RoBeRtS - 18-03-2013, 16:10
Razón: Resubido!

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