Curso Lettering 3D: modelado y texturizado con Cinema 4D

Curso Lettering 3D: modelado y texturizado con Cinema 4D
Nuevo curso de Domestika Lettering 3D - Da vida a tus letras desde el boceto al render final Zigor Samaniego, ilustrador 3D especializado en lettering e imagen publicitaria, te enseñará a darle vida y carácter a las letras con Cinema 4D. Descubrirás paso a paso diferentes técnicas y trucos para crear letras molonas en 3D desde el boceto hasta el render final y conseguir que tus letterings no pasen desapercibidos. ¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO? Comenzarás conociendo las influencias y el trabajo de Zigor Samaniego. A continuación Zigor te explicará el proceso creativo para realizar distintas letras llenas de textura: una letra inspirada en un espectáculo de cabaret, una letra peluda y otra esculpida. De esta forma aprenderás cómo recopilar referencias gráficas que luego te ayuden a componer la letra final y a utilizar con soltura las herramientas de: modelado, texturizado, esculpido, iluminación de Cinema 4D y renderizado de Octane Render. Además, descubrirás cómo realizar el retoque y sacar

Artículo editado por: TeamNsN - 22-02-2019, 12:20
Razón: Resubido!

Curso Lettering Animado - Aprende a diseñar y animar

Curso Lettering Animado - Aprende a diseñar y animar
Curso Lettering Animado - Aprende a diseñar y animar tus propias letras MEMOMA, un estudio especializado en animación digital, te enseñarán tres procesos diferentes para diseñar y animar tus propias creaciones de lettering logrando que mediante el concepto y la técnica se refuerce el mensaje a comunicar. ¿QUÉ INCLUYE ESTE CURSO? Comenzarás conociendo mejor el trabajo y las influencias de MEMOMA Estudio. A continuación conocerás las diferencias y similitudes entre lettering, caligrafía y tipografía además de algunos trucos para realizar un buen trabajo de lettering. Después, MEMOMA te mostrará cómo hacer los primeros bocetos mediante tres procesos diferentes. En el primero, aprenderás a aplicar algunos conceptos básicos como la estructura básica de las letras, la composición, la intención o el estilo gráfico. En el segundo, profundizarás en el uso de formas geométricas, los módulos y el color, mientras que el tercero estará enfocado a crear un lettering en base a distintas fuentes

Artículo editado por: TeamNsN - 21-11-2018, 05:59
Razón: Resubido!

Curso V-Ray 2.30.1: Iluminación y render

Curso V-Ray 2.30.1: Iluminación y render
V-Ray es uno de los motores de render más productivos y que incluso se usa en superproducciones. Con él podrás crear render realistas en 3D Studio Max 2012 de forma fácil y controlada, aprendiendo a manejar luces, materiales o los render por capas. video2brain te explica los conceptos para que crees imágenes de alta calidad 3D, sabiendo en cada momento qué parámetros usar y por qué. Primeros pasos con V-Ray Veamos cómo instalar y configurar V-Ray 2.0 en 3D Studio Max. Presentación   01:15 ¿Qué es V-Ray 2?   01:50 Activar V-Ray 2: I   01:55 Activar V-Ray 2: II   00:36 Particularidades de V-Ray 2.0 Aquí veremos ciertas particularidades que debemos tener en cuenta a la hora de trabajar con V-Ray. Cálculo de subdivisiones   02:52 Image Sampling ¿Qué es y cómo funciona el Image Sampler? Introducción a Image Sampling   02:13 Fixed Rate   03:38 Adaptive DMC   03:30 Adaptive

Artículo editado por: TeamNsN - 22-10-2018, 06:04
Razón: Resubido!

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Curso Fundamentos de la arquitectura: Bocetado

Curso Fundamentos de la arquitectura: Bocetado
Diseñar bocetos en arquitectura exige conocer algunas técnicas precisas, como saber trabajar con las perspectivas. En este curso, Gilles Ronin te explica los principios de este tipo de diseño y los conocimientos que necesitas para hacer bocetos elaborados de objetos o espacios arquitectónicos. Conoce los distintos tipos de perspectivas, como la paralela, la axonométrica y la perspectiva oblicua, y la noción de punto de fuga. Vamos a hacer ejemplos de edificios concretos. Este curso está dirigido a principiantes, a diseñadores y a profesionales que quieran dominar los espacios en arquitectura y conocer las especificaciones del diseño de concepción. Al acabarlo, sabrás hacer diseños rápidos y convincentes de las construcciones con las que te encuentres en tus proyectos. El croquis en proyectos de arquitectura Aproximación al mundo del croquis   01:32 Archivos base del curso de bocetado   00:49 Las distintas formas de croquis   01:17 Material
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Curso Fundamentos del diseño de producto: Bocetado

Curso Fundamentos del diseño de producto: Bocetado
Haz dibujos y croquis de objetos destinados al público en general o a la producción industrial. En este curso, Gilles Ronin, arquitecto de formación, te enseña los conocimientos básicos del diseño de producto. Esta formación está dirigida a principiantes, o diseñadores que deseen conocer las especifidades de este tipo de diseño. Aprende a utilizar los instrumentos principales, así como a trazar figuras de base. Descubre cómo definir la geometría de los objetos, colocarlos en perspectiva y expresarlos en cuanto a material, color y luz. Para concluir, tendrás algunos ejercicios prácticos. Al acabar el curso, sabrás hacer diseños rápidos, proporcionados y convincentes de los objetos que estudias. Tipos de ilustración y método de aprendizaje El dibujo de diseño de producto   02:26 Archivos base de Fundamentos del diseño de producto   00:30 El método de aprendizaje de dibujo   01:35 Herramientas informáticas aplicadas al dibujo   02:26
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Curso Fusion 360 esencial

Curso Fusion 360 esencial
Fusion 360 es la aplicación 3D CAD, CAM Y CAE que te permitirá conectar todo el proceso de desarrollo de productos desde una sola plataforma basada en la nube. En este curso, abordaremos los flujos de trabajo óptimos para la producción de modelos eficientes. Aprende los fundamentos de la aplicación, desde la navegación y el manejo de archivos, hasta las principales herramientas básicas para bocetar, modelar sólidos y superficies. Trabaja esculpiendo formas orgánicas a través de t-splines. Fusion 360: consideraciones iniciales Acerca de Fusion 360 y el trabajo en la nube   06:05 Cuando resulta más útil Fusion 360   02:04 Interfaz de Fusion 360   06:59 Navegación en Fusión 360   03:16 Planeación y flujos de trabajo en Fusion 360 Manejo de información en la nube   06:50 Entornos de trabajo en Fusion 360   07:02 Estrategias de diseño con Fusion 360   08:17 Trabajar con bocetos (Sketch) Entorno de boceto
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Curso Revit Architecture: Familias

Curso Revit Architecture: Familias
Actualmente, Revit es una de las herramientas fundamentales para representar proyectos arquitectónicos, de instalaciones y estructuras a nivel mundial. Algunos países ya consideran la creación de un modelo BIM como parte de la normatividad para la construcción, gracias a su exactitud y parametrización. Uno de los factores que lo hacen posible es la integración y creación de elementos personalizables, como puertas, ventanas, muros, equipo, instalaciones y mobiliario, creados mediante Familias. En este curso, nos dedicaremos a comprender los fundamentos de su funcionamiento, a conocer el editor de familias y a aprender a crear una familia básica. Introducción a las familias en Revit Architecture Las familias en Revit Architecture   06:41 La herencia en las familias   03:19 Diferencias entre familias de anotación y de modelo   05:05 El entorno del editor de familias   06:39 Navegación en el editor de familias   05:15 Explorar las
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Curso Inventor 2019 esencial

Curso Inventor 2019 esencial
Autodesk Inventor es una aplicación especializada en diseño mecánico, visualización y prueba de ideas para piezas exactas y productos. En esta ocasión, veremos flujos de trabajo y estrategias de diseño. Conocerás las herramientas básicas de boceto como parte fundamental e integral del modelado, la aplicación de operaciones de trabajo y el modelado de partes. Además, veremos la integración de ensamblajes de piezas y la creación de dibujos o presentaciones. Crear modelos 3D con Inventor Qué es Inventor   04:27 Flujo de trabajo en Inventor   07:27 Manejo de archivos en Inventor   03:31 Planificación y estrategia de diseño   05:27 Navegación e interfaz en Inventor Cómo funciona el Cubo de vistas (Viewcube)   03:32 Herramientas de navegación de Inventor   04:31 Utilizar el navegador (Browser)   07:23 Acerca de la cinta de opciones (Ribbon)   08:04 Herramientas de acceso rápido de Inventor 
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Curso Máster 3D Realidad Virtual con Unreal Engine

Curso Máster 3D Realidad Virtual con Unreal Engine
El Máster de Realidad Virtual con Unreal Engine está dirigido a profesionales inconformistas o que quieran reciclar sus conocimientos. Personas vanguardistas que saben anticiparse al futuro poniéndolo a su servicio. La mayoría de nuestros lectores deben saber que la manera de diseñar 3D ha sufrido un cambio sustancial de plataforma. El pesado trabajo, los vastos conocimientos técnicos y los recursos de Hardware y tiempo que hasta ahora se vienen invirtiendo han dejado de tener sentido. Solo para gente business. Arquitectos, interioristas, delineantes, diseñadores de stand, estudiantes de arquitectura, automoción, robótica, cine, comunicación audiovisual, recreación pericial, medicina, videojuegos. Cualquier perfil profesional interesado en diseñar espacios 3D virtuales con el que poder interactuar son bienvenidos en este programa de formación. 3D Business School te presenta una formación con la que se interiorizan las herramientas para emprender un proyecto o fortalecer
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Curso Diseño de interiores con Autodesk

Curso Diseño de interiores con Autodesk
La industria del software dirigido al desarrollo de proyectos arquitectónicos ha evolucionado y se ha diversificado de manera extraordinaria en los últimos años. En la actualidad contamos con muchas aplicaciones que nos permiten crear un proyecto desde diversas perspectivas, adoptando diferentes flujos de trabajo y ajustándose a nuestras necesidades. Este curso está orientado al desarrollo de un proyecto de interiorismo, que requiere la generación de plantas arquitectónicas, modelos 3D y visualizaciones fotorrealistas, tomando como base aplicaciones de Autodesk: AutoCAD, Revit y 3Ds Max. También nos apoyaremos en aplicaciones adicionales, como Vray y Photoshop, para la producción y posproducción de renders.  Concepto de diseño de interiores Making of: Diseño de interiores con Autodesk   00:28 Objetivos del curso diseño de interiores   03:12 Análisis del espacio arquitectónico   01:11 Generación de espacio mediante croquis: layout de
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