Curso Illustrator CC práctico: Ilustración de planos creados con AutoCAD

Curso Illustrator CC práctico: Ilustración de planos creados con AutoCAD
A la hora de mostrar un diseño o venderlo, los planos de AutoCAD son un estándar para la creación de proyectos, con los que generalmente recurrimos a la generación de renders y modelos 3D para lograr que el cliente comprenda un diseño. Como pueden consumir mucho tiempo en realizarse, es en este punto donde la ilustración de planos se convierte en una alternativa adicional. En este curso te mostraremos cómo ilustrar planos a través de Adobe Illustrator para lograr plantas arquitectónicas que resalten el diseño del espacio. Introducción al curso De AutoCAD a Adobe Illustrator CC Bienvenida al curso De AutoCAD a Adobe Illustrator CC Archivos base de De AutoCAD a Adobe Illustrator CC Migrando de AutoCAD a Illustrator Preparando archivos de AutoCAD Exportación hacia Illustrator Escalas e importación en Illustrator Limpieza en Illustrator Manteniendo el orden Ilustrando el proyecto arquitectónico Planta arquitectónica Aplicación de color Escala en pisos

Artículo editado por: TeamNsN - 3-10-2018, 11:51
Razón: Resubido!

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Curso Animación de personajes 3D: Flujo de trabajo con Fuse, Mixamo y Cinema 4D

Curso Animación de personajes 3D: Flujo de trabajo con Fuse, Mixamo y Cinema 4D
En este curso, te acercamos a la creación y animación de personajes 3D mediante las herramientas Adobe Fuse y Mixamo, que junto con Cinema 4D (o Photoshop, si lo prefieres), te permitirán desempeñar una tarea hasta ahora reservada a unos pocos. Comenzaremos conociendo los rudimentos de la herramienta Adobe Fuse, que nos permite crear casi cualquier tipo de personaje. Después, pasaremos a trabajar con Mixamo, con la que diseñaremos un sistema de huesos de manera automática. Por último, incorporaremos este trabajo a nuestros programas de diseño habituales. Flujo de trabajo con Adobe Fuse, Mixamo y Cinema 4D Visión general del curso de 3D Archivos base del curso de 3D Creación del personaje con Adobe Fuse Qué es Adobe Fuse Primeros pasos: definir la tipología inicial del personaje Personalización de la cabeza Selector de expresiones Construir el cuerpo con Adobe Fuse Vestir a nuestro personaje Personalización de texturas Exportación a la librería de
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Curso Fundamentos de la arquitectura: Bocetado

Curso Fundamentos de la arquitectura: Bocetado
Diseñar bocetos en arquitectura exige conocer algunas técnicas precisas, como saber trabajar con las perspectivas. En este curso, Gilles Ronin te explica los principios de este tipo de diseño y los conocimientos que necesitas para hacer bocetos elaborados de objetos o espacios arquitectónicos. Conoce los distintos tipos de perspectivas, como la paralela, la axonométrica y la perspectiva oblicua, y la noción de punto de fuga. Vamos a hacer ejemplos de edificios concretos. Este curso está dirigido a principiantes, a diseñadores y a profesionales que quieran dominar los espacios en arquitectura y conocer las especificaciones del diseño de concepción. Al acabarlo, sabrás hacer diseños rápidos y convincentes de las construcciones con las que te encuentres en tus proyectos. El croquis en proyectos de arquitectura Aproximación al mundo del croquis   01:32 Archivos base del curso de bocetado   00:49 Las distintas formas de croquis   01:17
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Curso Cinema 4D para motion graphics

Curso Cinema 4D para motion graphics
Cinema 4D se ha convertido por méritos propios en la herramienta de referencia en el mundo de los Motion Graphics; por eso, si quieres formar parte de este apasionante mundo, este curso te resultará imprescindible. Empezaremos con las bases de la visualización y configuración de nuestras escenas; trataremos técnicas relacionadas con la animación, indispensable para dotar de carácter y expresividad a nuestras piezas; y además, nos ocuparemos de conocer la herramienta Mograph. Por último, nos ocuparemos de la iluminación y los materiales, y terminaremos con las nociones básicas de composición. Introducción a Cinema 4D para Motion Graphics Visión general de Cinema 4D para Motion Graphics   01:58 Archivos base del curso de Cinema 4D   01:25 Qué son los Motion Graphics Definición y ámbito de trabajo de Motion Graphics   06:53 Flujos de trabajo en Motion Graphics   05:24 Comenzar un proyecto de Motion Graphics
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Curso Fusion 360 esencial

Curso Fusion 360 esencial
Fusion 360 es la aplicación 3D CAD, CAM Y CAE que te permitirá conectar todo el proceso de desarrollo de productos desde una sola plataforma basada en la nube. En este curso, abordaremos los flujos de trabajo óptimos para la producción de modelos eficientes. Aprende los fundamentos de la aplicación, desde la navegación y el manejo de archivos, hasta las principales herramientas básicas para bocetar, modelar sólidos y superficies. Trabaja esculpiendo formas orgánicas a través de t-splines. Fusion 360: consideraciones iniciales Acerca de Fusion 360 y el trabajo en la nube   06:05 Cuando resulta más útil Fusion 360   02:04 Interfaz de Fusion 360   06:59 Navegación en Fusión 360   03:16 Planeación y flujos de trabajo en Fusion 360 Manejo de información en la nube   06:50 Entornos de trabajo en Fusion 360   07:02 Estrategias de diseño con Fusion 360   08:17 Trabajar con bocetos (Sketch)
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Curso Revit Architecture: Familias

Curso Revit Architecture: Familias
Actualmente, Revit es una de las herramientas fundamentales para representar proyectos arquitectónicos, de instalaciones y estructuras a nivel mundial. Algunos países ya consideran la creación de un modelo BIM como parte de la normatividad para la construcción, gracias a su exactitud y parametrización. Uno de los factores que lo hacen posible es la integración y creación de elementos personalizables, como puertas, ventanas, muros, equipo, instalaciones y mobiliario, creados mediante Familias. En este curso, nos dedicaremos a comprender los fundamentos de su funcionamiento, a conocer el editor de familias y a aprender a crear una familia básica. Introducción a las familias en Revit Architecture Las familias en Revit Architecture   06:41 La herencia en las familias   03:19 Diferencias entre familias de anotación y de modelo   05:05 El entorno del editor de familias   06:39 Navegación en el editor de familias   05:15 Explorar
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Curso Inventor 2019 esencial

Curso Inventor 2019 esencial
Autodesk Inventor es una aplicación especializada en diseño mecánico, visualización y prueba de ideas para piezas exactas y productos. En esta ocasión, veremos flujos de trabajo y estrategias de diseño. Conocerás las herramientas básicas de boceto como parte fundamental e integral del modelado, la aplicación de operaciones de trabajo y el modelado de partes. Además, veremos la integración de ensamblajes de piezas y la creación de dibujos o presentaciones. Crear modelos 3D con Inventor Qué es Inventor   04:27 Flujo de trabajo en Inventor   07:27 Manejo de archivos en Inventor   03:31 Planificación y estrategia de diseño   05:27 Navegación e interfaz en Inventor Cómo funciona el Cubo de vistas (Viewcube)   03:32 Herramientas de navegación de Inventor   04:31 Utilizar el navegador (Browser)   07:23 Acerca de la cinta de opciones (Ribbon)   08:04 Herramientas de acceso rápido de
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Curso Máster 3D Realidad Virtual con Unreal Engine

Curso Máster 3D Realidad Virtual con Unreal Engine
El Máster de Realidad Virtual con Unreal Engine está dirigido a profesionales inconformistas o que quieran reciclar sus conocimientos. Personas vanguardistas que saben anticiparse al futuro poniéndolo a su servicio. La mayoría de nuestros lectores deben saber que la manera de diseñar 3D ha sufrido un cambio sustancial de plataforma. El pesado trabajo, los vastos conocimientos técnicos y los recursos de Hardware y tiempo que hasta ahora se vienen invirtiendo han dejado de tener sentido. Solo para gente business. Arquitectos, interioristas, delineantes, diseñadores de stand, estudiantes de arquitectura, automoción, robótica, cine, comunicación audiovisual, recreación pericial, medicina, videojuegos. Cualquier perfil profesional interesado en diseñar espacios 3D virtuales con el que poder interactuar son bienvenidos en este programa de formación. 3D Business School te presenta una formación con la que se interiorizan las herramientas para emprender un proyecto o
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Curso Diseño de interiores con Autodesk

Curso Diseño de interiores con Autodesk
La industria del software dirigido al desarrollo de proyectos arquitectónicos ha evolucionado y se ha diversificado de manera extraordinaria en los últimos años. En la actualidad contamos con muchas aplicaciones que nos permiten crear un proyecto desde diversas perspectivas, adoptando diferentes flujos de trabajo y ajustándose a nuestras necesidades. Este curso está orientado al desarrollo de un proyecto de interiorismo, que requiere la generación de plantas arquitectónicas, modelos 3D y visualizaciones fotorrealistas, tomando como base aplicaciones de Autodesk: AutoCAD, Revit y 3Ds Max. También nos apoyaremos en aplicaciones adicionales, como Vray y Photoshop, para la producción y posproducción de renders.  Concepto de diseño de interiores Making of: Diseño de interiores con Autodesk   00:28 Objetivos del curso diseño de interiores   03:12 Análisis del espacio arquitectónico   01:11 Generación de espacio mediante croquis: layout de
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Curso Novedades 3ds Max 2019

Curso Novedades 3ds Max 2019
Descubre las novedades que nos trae 3ds Max en su versión 2019. Ahora es posible realizar operaciones de combinación de formas 2D al igual que hacíamos con las formas tridimensionales. Además, gracias a las vistas compartidas y una interfaz web en la que se pueden hacer anotaciones, compartir nuestro proyecto con el cliente es más fácil que nunca. Por fin podemos personalizar la plantilla de creación de carpetas al definir un nuevo proyecto, por lo que podremos definir un proyecto vacío o incluso copiar la estructura del proyecto actual. También la herramienta de fluidos biFrost cuenta con importantes mejoras, por ejemplo, la posibilidad de crear fluidos a partir de una lista de presets, o de crear simulaciones a partir del estado de los fluidos en un fotograma concreto, entre otras. Por último, gracias a las novedades implementadas en el conversor de escenas de 3ds Max, podrás hacer conversiones desde Mental Ray a Arnold Renderer más fácilmente. Novedades principales de 3ds
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