Curso Diseño de Estructuras Metálicas

Curso Diseño de Estructuras Metálicas
Con este curso vas a aprender a crear y diseñar estructuras metálicas de la mano del Ing. Jesus Alberto Lacruz Andrade. Ingeniero Venezolano especialista en el diseño de plantas industriales metálicas utilizando normativa americana. MATERIAL: 6 horas de clases pregrabadas sobre diseño de una nave industrial metálica. Versiones temporales de los programas SAP2000 v18 y Autodesk Advance Steel 2017 Manuales y Libros de diseño en Acero TEMARIO: Semana 1 (Conceptos de Diseño Miembros de Acero) 1.1 Introducción y Diseño de Elementos a Tensión (AISC 360-10) 1.2 Elementos a Flexión (AISC 360-10) 1.3 Elementos a Corte (AISC 360-10) 1.4 Elementos a Flexocompresión (AISC 360-10) 1.5 Tipificación de las Cargas Aplicadas a las Estructuras Metálicas 1.6 Acciones por Instalación de Puentes Grúa (AISC 360-10) 1.7 Hipótesis sobre la acción del viento  (ASCE 7-10) - Parte I 1.8 Hipótesis sobre la acción del viento (ASCE 7-10) - Parte II Semana 2 (Proyecto de Aplicación -
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Curso 3ds Max 2018: Animación de personajes cartoon

Curso 3ds Max 2018: Animación de personajes cartoon
Aprende las técnicas necesarias para animar un personaje en 3D usando el programa 3ds Max. A lo largo de este curso, verás paso a paso todas las técnicas involucradas el proceso de animación de un personaje de tipo cartoon, llevando a cabo tanto animación con huesos, como animación mediante controladores, o animación facial. Desarrollarás un completo ejercicio práctico que te ayudará a aplicar todo el contenido teórico hasta llegar al resultado final deseado: un personaje 3D dotado de vida. Análisis de las necesidades de la animaciónEn este capítulo te damos la bienvenida al curso, te explicamos cuáles son los objetivos que vamos a cubrir en las diferentes fases de la formación y te mostramos tanto el contenido de inicio como el resultado final que esperamos obtener. Bienvenida al curso Animación de personajes cartoon   03:36 Archivos base del curso Animación de personajes cartoon   01:55 Creación de la animación primaria para el personajeEn
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Curso Novedades Maya 2018

Curso Novedades Maya 2018
En este curso conocerás las novedades correspondientes a Maya 2018, como, por ejemplo, la nueva apariencia del editor de texturas, las mejoras en las herramientas de pelo interactivo, el nuevo enlace directo con After Effects, o los nuevos nodos para efectos especiales con MASH. Verás cómo Autodesk ha incorporado mejoras destinadas al área del modelado, de los motion graphics o de la animación, así como innovaciones para mejorar el rendimiento general de Maya 2018. Novedades generales de Maya 2018En este capítulo te damos la bienvenida al curso, te mostramos las novedades más importantes de esta nueva última versión de Maya 2018, y también te explicamos cómo funcionan los archivos base, cuyo uso es muy recomendable para seguir las lecciones que a continuación se presentan. Visión general de las novedades más vistosas de Maya 2018   04:59 Archivos base de Novedades de Maya 2018   01:03 Novedades de modelado en Maya 2018En este capítulo demostramos
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Curso Novedades Cinema 4D R19

Curso Novedades Cinema 4D R19
Descubre las últimas novedades que nos trae el grupo Maxon con esta versión de Cinema 4D. En este curso exploraremos todas sus principales novedades, perfectamente categorizadas en cada uno de sus apartados: animación, modelado, MoGraph... Todo con sencillos ejemplos prácticos con los que podrás aprender con facilidad qué novedades pueden serte útiles en tu día a día y, sobre todo, si te merece la pena dar el salto a esta nueva versión y adoptar sus mejoras en tus flujos de trabajo. Introducción a novedades Cinema 4D R19En este capítulo explicaremos los objetivos del curso, realizando un pequeño recorrido por los principales hitos del mismo. También veremos a quién va dirigido y cuál será el resultado final que obtendremos tras completarlo. Repaso por las novedades de Cinema 4D R19   01:51 Archivos base del curso Cinema 4D R19   01:47 Novedades en el flujo de trabajo de Cinema 4D R19Cinema 4D siempre se ha caracterizado por poseer un

Artículo editado por: RoBeRtS - 23-03-2018, 01:03
Razón: Añadido: Archivos Base

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Curso Cinema 4D esencial: Domina este potente software

Curso Cinema 4D esencial: Domina este potente software
Descubre las herramientas principales de Cinema 4D y sus usos mediante ejemplos Cinema 4D es una potente herramienta de diseño 3D con la que podrás llegar a completar todo tipo de trabajos dentro de esta apasionante disciplina gráfica. Gracias a este curso, sea cual sea tu formación previa, llegarás a dominar las herramientas esenciales de este potente software, lo cual te permitirá llevar tu creatividad a nuevos niveles de una manera sencilla y amena. Modelado, texturizado, iluminación, animación... todo tendrá cabida dentro de este curso para que el alumno complete su formación, comprendiendo el potencial de la herramienta en su totalidad. Introducción a Cinema 4D fundamental Presentación del curso Cinema 4D fundamental   01:59 Archivos base del curso Cinema 4D   01:40 Comenzar con Cinema 4D El flujo de trabajo en 3D. Consideraciones generales   09:09 La interface de Cinema 4D   09:11 Principales atajos de teclado en Cinema
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Curso 3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

Curso 3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon
Descargar curso 3ds Max 2018 y aprende a llevar a cabo las operaciones de rigging necesarias para poder animar un personaje 3D ya modelado. El rigging permite que un personaje sea posteriormente animado y verás cómo hacer estas tareas con 3ds Max: aplicación de huesos, creación de controladores, o configuración de animación facial. Descubre paso a paso y con un ejercicio práctico cómo preparar tu personaje antes de comenzar a animarlo. Introducción : preparación del modeloAntes de comenzar nuestro trabajo dentro de la configuración de un personaje con 3ds Max 2018, analizamos los diferentes pasos que tenemos que dar, así como preparamos el modelo al que le vamos a aplicar la configuración. Operaciones a realizar durante la fase de preparación   05:06 Archivos base de 3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon   01:37 Importación del modelo 3D   05:17 Creación de un esqueleto con 3ds MaxEl esqueleto es la parte básica de toda configuración de
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Curso Novedades Animate CC 2018

Curso Novedades Animate CC 2018
Descubre las novedades que Adobe Animate CC 2018 incluye, con las que este programa de creación de animaciones para web quiere seguir siendo el software de referencia. En este curso verás las nuevas funcionalidades que Adobe incorpora y que demandaban los animadores: mejor control del tiempo en las animaciones, modificación de velocidad en las aceleraciones, trabajo con profundidad en capas y conversión de interpolaciones a animación fotograma a fotograma de forma más controlada. Mejoras en la línea de tiempo de Animate cc 2018 Resumen global de las novedades   02:27 Información de tiempo transcurrido sobre la línea de tiempo   02:08 Redistribución automática de fotogramas clave   02:11 Modificación avanzada de duración de la animación   03:14 Herramienta Mano para moverse en el tiempo   01:37 Navegación entre fotogramas clave   01:36 Mejoras relacionadas con la profundidad de capa y con la cámara Columna Attach
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Curso 3ds Max 2018: Modelado de personajes cartoon

Curso 3ds Max 2018: Modelado de personajes cartoon
En este curso de 3ds Max 2018 vamos a aprender a modelar paso a paso un personaje 3D Existen diferentes estilos para modelar un personaje en 3D y el objetivo de este curso es mostrarte las técnicas de modelado que te permitirán crear personajes de tipo cartoon dentro de 3ds Max. Los personajes de tipo cartoon son un estándar en la creación de largometrajes y cortometrajes de animación 3D y en este curso aprenderás a modelar un personaje completo, aplicando de una forma totalmente práctica la teoría que hay detrás de la correcta estructuración de polígonos para un personaje 3D, que además estará preparado para su posterior animación. Preparación del espacio de trabajoEn este capítulo te damos la bienvenida al curso y explicamos cómo configurar el proyecto y la escena para asegurar que el trabajo que realizamos durante el resto del curso, lo podemos realizar de la mejor manera posible. Configuramos las unidades, importamos las referencias y analizamos las necesidades
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Curso Novedades de Animate CC 2017

Curso Novedades de Animate CC 2017
Estas son las nuevas Novedades de Animate CC 2017. Descubre las nuevas posibilidades de Creative Cloud Adobe le ha dado un nuevo impulso creativo a Animate, añadiendo aún más posibilidades tanto para el dibujo como para la animación en este programa. Animate ha sido durando años el estándar en animación (con su anterior nombre: Flash), con herramientas muy potentes y fáciles de usar tanto para ilustrar como para animar. Sin embargo, en esta versión aún ha podido ofrecer mejoras muy interesantes, como la posibilidad de crear efectos de cámara sobre las animaciones, o añadir diferentes pinceles de dibujo con los que crear efectos complejos. Miscelánea de novedades en Animate CC 2017 (nov. 2016)En este primer capítulo, daremos un repaso por varias de las novedades de esta versión, sobre todo las relacionadas con la exportación de los contenidos creados en Animate CC 2017 y algunas opciones globales del programa. Visión global de novedades de Animate CC 2017 (nov.

Artículo editado por: RoBeRtS - 26-09-2017, 01:00
Razón: Añadido actualización Junio 2017

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Curso After Effects práctico: Creación de GIFs animados

Curso After Effects práctico: Creación de GIFs animados
Aprende a crear GIFs animados, animaciones cíclicas y interesantes. Las animaciones cíclicas tan populares en internet son un recurso servible para hallar resultados vistosos con motion graphics. Crea con Adobe After Effects esta clase de piezas de carácter hipnótico y que llaman poderosamente la atención. Partiendo de un personaje llevado a cabo en Adobe Illustrator vas a ver cómo animarlo con el menor número viable de fotogramas. Descubre los primordiales misterios que te van a permitir utilizar After Effects para hacer esta clase de animaciones con suma simplicidad, consiguiendo resultados espectaculares en un tiempo reducido. Introducción a Creación de GIFs animadosEn este capítulo explicaremos los objetivos del curso llevando a cabo un reducido paseo por los primordiales hitos del mismo. Además observaremos a quién va dirigido y cuál va a ser el resultado final que obtendremos tras completarlo. Presentación del curso Creación de GIFs animados   01:43