Curso Novedades 3ds Max 2019

Curso Novedades 3ds Max 2019
Descubre las novedades que nos trae 3ds Max en su versión 2019. Ahora es posible realizar operaciones de combinación de formas 2D al igual que hacíamos con las formas tridimensionales. Además, gracias a las vistas compartidas y una interfaz web en la que se pueden hacer anotaciones, compartir nuestro proyecto con el cliente es más fácil que nunca. Por fin podemos personalizar la plantilla de creación de carpetas al definir un nuevo proyecto, por lo que podremos definir un proyecto vacío o incluso copiar la estructura del proyecto actual. También la herramienta de fluidos biFrost cuenta con importantes mejoras, por ejemplo, la posibilidad de crear fluidos a partir de una lista de presets, o de crear simulaciones a partir del estado de los fluidos en un fotograma concreto, entre otras. Por último, gracias a las novedades implementadas en el conversor de escenas de 3ds Max, podrás hacer conversiones desde Mental Ray a Arnold Renderer más fácilmente. Novedades principales de 3ds
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Curso Novedades AutoCAD 2019

Curso Novedades AutoCAD 2019
Optimiza tu flujo de trabajo habitual con las novedades de AutoCAD 2019. En este curso, hablaremos de las mejoras y las nuevas funcionalidades que podrás encontrar en esta versión, por ejemplo el perfeccionamiento del rendimiento en tiempos de guardado y de regeneración de archivos. La función Comparar DWG resalta los cambios entre dos versiones de un archivo para saber qué se ha modificado exactamente y las Vistas compartidas te permiten guardar o abrir documentos directamente desde la nube. También repasaremos la herramienta de Vistas guardadas, que permite seleccionar partes del dibujo para acceder a ellas directamente en cualquier momento o para arrastrarlas a una presentación con una escala determinada. Ahora tendrás más control sobre las propiedades de capa que se conservan en el flujo de trabajo con referencias externas, y la seguridad de tus archivos será mayor. El curso de novedades de AutoCAD 2019 está dirigido a aquellos usuarios de AutoCAD que quieran
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Curso Cinema 4D práctico: Animación de un logo

Curso Cinema 4D práctico: Animación de un logo
Uno de los trabajos más interesantes dentro del campo de los motion graphics es el desarrollo de imagen corporativa, ya que en él se pueden aunar todo tipo de disciplinas y técnicas: diseño gráfico, animación, 2D y 3D. Todo tiene cabida en este tipo de proyectos, con lo que el único límite será nuestra propia creatividad. Con este curso y mediante un trabajo eminentemente práctico, podremos conocer desde las bases de un programa como Adobe Illustrator hasta recursos tan avanzados como el módulo Mograph, dentro de Cinema 4D. Terminaremos en Adobe After Effects, de donde obtendremos una pieza animada y sonorizada que pueda estar a la altura de cualquier gran canal de televisión. Introducción a Identidad de canal de TV Presentación del curso Identidad de canal de TV   01:32 Archivos base del curso de Identidad de canal de TV   01:34 Creación de la marca corporativa del canal Definición de objetivos y propuesta inicial   05:02
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Curso 3ds Max 2018 avanzado: Hair and Fur

Curso 3ds Max 2018 avanzado: Hair and Fur
Crea completas y complejas simulaciones de pelo de forma sencilla y eficiente usando el componente Hair and Fur preinstalado en 3ds Max. En este curso verás que este conjunto de herramientas te permitirá llevar a cabo todo tipo de simulaciones que incluyan pelo, tanto corto como largo, para personajes 3D, y para elementos de entorno, como césped, por ejemplo. A lo largo de este curso aprenderás de forma práctica el uso de Hair and Fur mediante ejercicios paso a paso, con los que tus personajes y fondos se verán más realistas. Crear pelo para nuestros personajes Presentación de 3ds Max: hair and fur   01:22 Archivos base del curso 3ds Max: hair and fur   01:15 Carpeta de proyecto de hair and fur   04:44 Aplicación del modificador pelo y terciopelo   04:31 Parámetros generales del modificador de pelo   08:16 Parámetros de material aplicados al modificador   06:17 Herramientas de peinado Herramientas de
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Curso Diseño de Estructuras Metálicas

Curso Diseño de Estructuras Metálicas
Con este curso vas a aprender a crear y diseñar estructuras metálicas de la mano del Ing. Jesus Alberto Lacruz Andrade. Ingeniero Venezolano especialista en el diseño de plantas industriales metálicas utilizando normativa americana. MATERIAL: 6 horas de clases pregrabadas sobre diseño de una nave industrial metálica. Versiones temporales de los programas SAP2000 v18 y Autodesk Advance Steel 2017 Manuales y Libros de diseño en Acero TEMARIO: Semana 1 (Conceptos de Diseño Miembros de Acero) 1.1 Introducción y Diseño de Elementos a Tensión (AISC 360-10) 1.2 Elementos a Flexión (AISC 360-10) 1.3 Elementos a Corte (AISC 360-10) 1.4 Elementos a Flexocompresión (AISC 360-10) 1.5 Tipificación de las Cargas Aplicadas a las Estructuras Metálicas 1.6 Acciones por Instalación de Puentes Grúa (AISC 360-10) 1.7 Hipótesis sobre la acción del viento  (ASCE 7-10) - Parte I 1.8 Hipótesis sobre la acción del viento (ASCE 7-10) - Parte II Semana 2 (Proyecto de Aplicación -
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Curso 3ds Max 2018: Animación de personajes cartoon

Curso 3ds Max 2018: Animación de personajes cartoon
Aprende las técnicas necesarias para animar un personaje en 3D usando el programa 3ds Max. A lo largo de este curso, verás paso a paso todas las técnicas involucradas el proceso de animación de un personaje de tipo cartoon, llevando a cabo tanto animación con huesos, como animación mediante controladores, o animación facial. Desarrollarás un completo ejercicio práctico que te ayudará a aplicar todo el contenido teórico hasta llegar al resultado final deseado: un personaje 3D dotado de vida. Análisis de las necesidades de la animaciónEn este capítulo te damos la bienvenida al curso, te explicamos cuáles son los objetivos que vamos a cubrir en las diferentes fases de la formación y te mostramos tanto el contenido de inicio como el resultado final que esperamos obtener. Bienvenida al curso Animación de personajes cartoon   03:36 Archivos base del curso Animación de personajes cartoon   01:55 Creación de la animación primaria para el personajeEn
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Curso Novedades Maya 2018

Curso Novedades Maya 2018
En este curso conocerás las novedades correspondientes a Maya 2018, como, por ejemplo, la nueva apariencia del editor de texturas, las mejoras en las herramientas de pelo interactivo, el nuevo enlace directo con After Effects, o los nuevos nodos para efectos especiales con MASH. Verás cómo Autodesk ha incorporado mejoras destinadas al área del modelado, de los motion graphics o de la animación, así como innovaciones para mejorar el rendimiento general de Maya 2018. Novedades generales de Maya 2018En este capítulo te damos la bienvenida al curso, te mostramos las novedades más importantes de esta nueva última versión de Maya 2018, y también te explicamos cómo funcionan los archivos base, cuyo uso es muy recomendable para seguir las lecciones que a continuación se presentan. Visión general de las novedades más vistosas de Maya 2018   04:59 Archivos base de Novedades de Maya 2018   01:03 Novedades de modelado en Maya 2018En este capítulo demostramos
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Curso Novedades Cinema 4D R19

Curso Novedades Cinema 4D R19
Descubre las últimas novedades que nos trae el grupo Maxon con esta versión de Cinema 4D. En este curso exploraremos todas sus principales novedades, perfectamente categorizadas en cada uno de sus apartados: animación, modelado, MoGraph... Todo con sencillos ejemplos prácticos con los que podrás aprender con facilidad qué novedades pueden serte útiles en tu día a día y, sobre todo, si te merece la pena dar el salto a esta nueva versión y adoptar sus mejoras en tus flujos de trabajo. Introducción a novedades Cinema 4D R19En este capítulo explicaremos los objetivos del curso, realizando un pequeño recorrido por los principales hitos del mismo. También veremos a quién va dirigido y cuál será el resultado final que obtendremos tras completarlo. Repaso por las novedades de Cinema 4D R19   01:51 Archivos base del curso Cinema 4D R19   01:47 Novedades en el flujo de trabajo de Cinema 4D R19Cinema 4D siempre se ha caracterizado por poseer un

Artículo editado por: RoBeRtS - 23-03-2018, 01:03
Razón: Añadido: Archivos Base

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Curso Cinema 4D esencial: Domina este potente software

Curso Cinema 4D esencial: Domina este potente software
Descubre las herramientas principales de Cinema 4D y sus usos mediante ejemplos Cinema 4D es una potente herramienta de diseño 3D con la que podrás llegar a completar todo tipo de trabajos dentro de esta apasionante disciplina gráfica. Gracias a este curso, sea cual sea tu formación previa, llegarás a dominar las herramientas esenciales de este potente software, lo cual te permitirá llevar tu creatividad a nuevos niveles de una manera sencilla y amena. Modelado, texturizado, iluminación, animación... todo tendrá cabida dentro de este curso para que el alumno complete su formación, comprendiendo el potencial de la herramienta en su totalidad. Introducción a Cinema 4D fundamental Presentación del curso Cinema 4D fundamental   01:59 Archivos base del curso Cinema 4D   01:40 Comenzar con Cinema 4D El flujo de trabajo en 3D. Consideraciones generales   09:09 La interface de Cinema 4D   09:11 Principales atajos de teclado en Cinema
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Curso 3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon

Curso 3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon
Descargar curso 3ds Max 2018 y aprende a llevar a cabo las operaciones de rigging necesarias para poder animar un personaje 3D ya modelado. El rigging permite que un personaje sea posteriormente animado y verás cómo hacer estas tareas con 3ds Max: aplicación de huesos, creación de controladores, o configuración de animación facial. Descubre paso a paso y con un ejercicio práctico cómo preparar tu personaje antes de comenzar a animarlo. Introducción : preparación del modeloAntes de comenzar nuestro trabajo dentro de la configuración de un personaje con 3ds Max 2018, analizamos los diferentes pasos que tenemos que dar, así como preparamos el modelo al que le vamos a aplicar la configuración. Operaciones a realizar durante la fase de preparación   05:06 Archivos base de 3ds Max 2018: Rigging de personajes cartoon   01:37 Importación del modelo 3D   05:17 Creación de un esqueleto con 3ds MaxEl esqueleto es la parte básica de toda configuración de
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